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Revisión del 12:22 1 dic 2024 de FuzzyBot (discusión | contribs.) (Importando una nueva versión desde fuente externa)
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Powlogo.png

Diciembre

  • Los siguientes cambios serán aplicados a partir del 6 de Diciembre, 2024.

4tas Clases

  • Implementaré las 4tas clases el 6 de Diciembre.
  • Se aumentará el Nivel Máximo a 260 para todas las clases, excluyendo los trans (sniper, hw, etc).
4thjobs.png

Varmundt's Biospheres

  • Implementaré los siguientes dungeons de Varmundt's Biosphere:
  • Las Varmundt's Biospheres pueden ser accedidas dentro de la mansión central de Varmundt, no requieren quests y puede entrar cualquiera, solo hay que entrar a los cuartos (warps).
  • Ice Biosphere
  • Lava Biosphere
  • Grass Biosphere
  • Death Biosphere
  • Las Biospheres restantes serán implementadas en la próxima actualización, planeada para el 13 Diciembre.
Varmundtsbiosphere.png

Constellation Tower

  • Implementaré la Constellation Tower y mejore como funciona y las probabilidades de obtener premios.
  • La implementación de la Constellation Tower usualmente significa la desactivación de Endless Tower, pero opté por dejar ambas instancias activas.
  • La fuente en la antesala de la batalla contra Betelgeuse permite setear la dificultad al máximo si quieres.
Constellationtower.png

Clock Tower: Unknown Basement

  • Implementaré Clock Tower: Unknown Basement.
Clocktowerunknownbasement.png

Memories of Thanatos

  • Implementaré la instancia Memories of Thanatos.
  • Esto significa que el Thanatos Phantom original no podrá ser sumoneado en su torre. Aún puede aparecer en las Zonas de Entrenamientos, Invasiones, y Ramal.
Memoriesofthanatos.png

Sistema de Disfráces

  • Esta actualización tráe una grán modernización a nuestro sistema custom de disfráces, quedando de la siguiente manera:
  • El 36015.png Disfráz de Monstruo reemplazó el item Disfráz consumible que yá tienen en el servidor. Su función cambió para que se puedan disfrazar a casi cualquier mob del juego, el item sigue siendo un consumible y obtenido mediante las Invasiones.
  • Los nuevos disfráces son el 36155.png Disfráz de Clase y el 36156.png Disfráz de Baby, los cuales permiten cambiar tu ropa visual a otra de tu misma rama, por favor revisa la página de Disfráces para obtener toda la información con más detalles.
Disfráz.png

Cambios Custom: General

  • Leyla
  • Ahora Leyla te heleará gratis hasta el nivel 99.
  • Leyla ahora te helea después de darte dopas, efectivamente ahorrandote Zeny y tiempo.
  • Leyla ahora también helea tu AP si eres de 4ta clase.
  • Agencia de Viajes
  • Actualicé el sprite (como se vé) la Agencia de Viajes. Ahora parece una viajéra.
  • La Agencia de Viajes ahora te warpea grátis hasta el nivel 99.
  • El menú de la Agencia de Viajes ahora te indíca si hay gente en los mapas, antes de viajar.
Agenciadeviajes.png
  • Katy
  • Mejoré el menú de preferencias, ahora se vé mejor, está mejor organizado, eliminé unas opciones que no se usaban, y agregué el menú de Disfráces.
  • Estilista
  • Cambió el sistema completo de ropas, ahora tenemos un máximo de 700 estilos, los cuales son dedicados y pagados, así que se ven mejor que antes.
  • El Estilista permíte cambiar la ropa(estilo) de tu PJ, afectando aunque estés usando un Disfráz. Cobra 1M Zeny y el tinte.
  • Ahora los PJs de nivel 60 o menos pueden cambiar su color de pelo, estilo de ropa, y color de ropa gratuitamente.
Estilistanuevo.png
  • Leyla, Flechas, y Balas Remotas
  • Estos nuevos items no necesitan explicación adicional. Espero que los disfruten!
  • Tumba de MVPs
  • Le cambié el sprite a las tumbas MVP a una piedra más bacana, y comparte el sprite con la Roca Mágica Thaú.
Tumbasmvp.png
  • Implementé el sistema de Punching Ball, que es parecido al sistema de Dummies que tráe Renewal por defecto.
  • El sistema Punching Ball es mucho más versatil.
  • Permite configurar los atributos de la pelota a como desées.
  • Te anuncia el DPS.
Punchingball.png
  • Deshabilitado, el próximo evento es nuestro evento PowXMas, el cual estará activo desde el 13 de Diciembre hasta el 6 de Enero, 2025.
  • Regeneración Accelerada
  • Ahora la regeneración natural se accelera cuando estás sentado, como puedes ver en el gif:
Superreneracion.gif

Nuevo Cliente

  • Nuestro cliente actual (2021) se actualizará a una versió 2022 más cómoda:
  • Mejores texturas.
  • Más fluído.
  • Permite uso del comando /skip.
  • Permite el spammeo de skills dejando la tecla presionada (hay que cliquear para spammear).

Gepard

  • Actualicé nuestra licencia de Gepard, agregando módulos extras, ahora contamos con todos los módulos:
  • Protección de No-Delay/0-Delay datas.
  • @lgp.
  • !vsync
  • !ping
  • Nicks coloreables.
  • Items colorables.
  • Manejador de Efectos.
  • Actualicé nuestro Gepard para que permita la mayoría de programas controladores de colores de Teclados y Mouse, pero seguirá identificando si están haciendo trampa, como macros y esas cosas (hay como 15 gente baneada por ese tipo de cosas).

Pow4Ever

  • Es un placer anunciar que el equipo Administrativo está trabajando en un segundo servidor Pow con las siguientes características:
  • Una copia lo más exacta a Pow4Ever 2012 posible.
  • Pre-renewal - Episodio 13.2.
  • Rates dinámicos que cambian cada 4 horas.
  • Exp Base: 10x a 18x.
  • Exp Job: 10x a 18x.
  • Exp Quest: 10x a 18x.
  • Drop Normal: 9x.
  • Drop MVP: 5x.
  • Nivel Base: 220.
  • Nivel Job: 50 - 70.
  • Stats Máximos: 130.
  • Free Cast: 170 dex.
  • Partys: Hasta 20 Pjs y share de 30 lvls.
  • Todos los renacidos pueden tener homunculos (customizado).
  • Los puntos de stats se ganan normalmente hasta lvl 111, pero a partir del lvl 112 se ganará 1 stat point por cada nivel ganado.
  • Hit, Flee, HP, y SP solo suben hasta el nivel 160.
  • Les anunciaremos más detalles sobre el proyecto en los próximos meses, pero nuestras metas actuales son las siguientes:
  • Tener el servidor 100% completo antes de lanzamiento.
  • Tendrémos Open Beta de almenos 2 semanas, donde TODOS pueden entrar y probar los sistemas.
  • Lanzar el cliente con almenos 1 mes de adelanto para que puedan crear las cuentas, y reservar sus PJs mucho antes de la apertura oficial.
  • Tener la página web (control panel), Discord, y Wiki listas antes del lanzamiento oficial del servidor.
  • El grupo Administrativo ya tiene una versión disponible donde probamos cosas y puedo decir que tenemos la base completa ya, si tendría que estimar el progreso, diría que estamos almenos un 85% listos, pero estamos 100% opuestos a lanzar el servidor sin estar completamente listo.
  • Meta de lanzamiento es Diciembre 2025, pero dependiendo de los resultados Open Beta se pueda completar con mucho tiempo adelantado.
  • Qué cosas importantes nos faltan?
  • Nos falta fijar los siguientes sistemas custom:
  • Bonos de los Entrenamientos.
  • Bonos de Alas Elite ocultos (como las Crystal por ejemplo).
  • Sistema de Sloteo de hats custom (el de Gonryun)
  • Lamentablemente no existe ningúna Wiki, o página informativa que contenga esta información. Estamos en busqueda de gente que se acuerde, para analizarlo en grupo y hacer las cosas bien.