Diferencia entre revisiones de «OldGlastHeim»
m (AjusteModos) |
m (cambiomenor) |
||
(No se muestran 2 ediciones intermedias del mismo usuario) | |||
Línea 51: | Línea 51: | ||
Temporal Boots | Temporal Boots | ||
|} | |} | ||
Old Glast Heim es una de las instancias disponibles en PowRO-Archangels. Es una mazmorra en la que viajas en el tiempo para ayudar a Hugin y los Caballeros Reales de Glast Heim a frustrar los planes de la malvada valquiria Himmelmez | Old Glast Heim es una de las instancias disponibles en PowRO-Archangels. Es una mazmorra en la que viajas en el tiempo para ayudar a Hugin y los Caballeros Reales de Glast Heim a frustrar los planes de la malvada valquiria Himmelmez | ||
Hay 2 modos de dificultad para esta instancia. En el modo Normal, los monstruos dejarán caer Coagulated Spells. En el modo Difícil, los monstruos tendrán mayor HP y ataques más fuertes, pero dejarán caer la Contaminated Magic más valiosa. Además, también tendrá la posibilidad de recibir de 1 a 4 cristales temporales adicionales en comparación con el modo normal. La información sobre monstruos se puede encontrar en la sección final de esta guía. | Hay 2 modos de dificultad para esta instancia. En el modo Normal, los monstruos dejarán caer Coagulated Spells. En el modo Difícil, los monstruos tendrán mayor HP y ataques más fuertes, pero dejarán caer la Contaminated Magic más valiosa. Además, también tendrá la posibilidad de recibir de 1 a 4 cristales temporales adicionales en comparación con el modo normal. La información sobre monstruos se puede encontrar en la sección final de esta guía. | ||
Línea 76: | Línea 77: | ||
#Dirígete al norte y habla con el cuadrado verde de Heinrich. Esto desencadenará un diálogo entre Heinrich y Himmelmez. | #Dirígete al norte y habla con el cuadrado verde de Heinrich. Esto desencadenará un diálogo entre Heinrich y Himmelmez. | ||
#Después de su conversación, aparecerán Corrupted Abysmal Knight y Suffering Khalizburg. Heinrich los matará después de un tiempo, pero se recomienda matarlos para conseguir Coagulated Spells y Contaminated Magic. | #Después de su conversación, aparecerán Corrupted Abysmal Knight y Suffering Khalizburg. Heinrich los matará después de un tiempo, pero se recomienda matarlos para conseguir Coagulated Spells y Contaminated Magic. | ||
#Se activará una urdimbre en el cuadrado amarillo izquierdo del oeste, ingréselo y comience a matar monstruos hasta que aparezca el mensaje "Himelmez drena las almas de los muertos". El líder del grupo tiene que hablar con Butcher en el cuadro morado izquierdo. *Usando el ángulo de cámara correcto, es posible hablar con Butcher a través de la pared, ahorrándote la molestia de tener que correr hacia él. | # Se activará una urdimbre en el cuadrado amarillo izquierdo del oeste, ingréselo y comience a matar monstruos hasta que aparezca el mensaje "Himelmez drena las almas de los muertos". El líder del grupo tiene que hablar con Butcher en el cuadro morado izquierdo. *Usando el ángulo de cámara correcto, es posible hablar con Butcher a través de la pared, ahorrándote la molestia de tener que correr hacia él. | ||
#: | #: | ||
#Aparecerá otro cuadrado amarillo a la derecha, ingréselo. Evite acercarse al cadáver, ya que generará un enjambre de Maggot. | #Aparecerá otro cuadrado amarillo a la derecha, ingréselo. Evite acercarse al cadáver, ya que generará un enjambre de Maggot. | ||
#Empieza a eliminar monstruos hasta que aparezca el mensaje "Himelmez drena las almas de los muertos". El líder del grupo luego tiene que hablar con el cuadrado púrpura derecho de Blacksmith para continuar. | # Empieza a eliminar monstruos hasta que aparezca el mensaje "Himelmez drena las almas de los muertos". El líder del grupo luego tiene que hablar con el cuadrado púrpura derecho de Blacksmith para continuar. | ||
#Ingrese al cuadrado amarillo superior warp que generó y continúe eliminando mobs. Una vez que se hayan eliminado suficientes mobs, Himelmez, Varmundt y Hienrich aparecerán en el cuadro rojo. | # Ingrese al cuadrado amarillo superior warp que generó y continúe eliminando mobs. Una vez que se hayan eliminado suficientes mobs, Himelmez, Varmundt y Hienrich aparecerán en el cuadro rojo. | ||
#Una vez que los NPC terminen su conversación, aparecerá Root of Corruption. | # Una vez que los NPC terminen su conversación, aparecerá Root of Corruption. | ||
#:<span style="color: red; font-weight: bold;">Tenga en cuenta que tendrá que estar en la misma pantalla que el MVP cuando muera o no recibirá crédito por la muerte.</span> | #:<span style="color: red; font-weight: bold;">Tenga en cuenta que tendrá que estar en la misma pantalla que el MVP cuando muera o no recibirá crédito por la muerte.</span> | ||
#Después de matar al MVP, TODOS los miembros del grupo DEBEN hablar con el cuadrado rojo de Varmundt para recibir 1X Temporal Crystak. No podrás recibir la recompensa final de la instancia si no hablas con él. | #Después de matar al MVP, TODOS los miembros del grupo DEBEN hablar con el cuadrado rojo de Varmundt para recibir 1X Temporal Crystak. No podrás recibir la recompensa final de la instancia si no hablas con él. | ||
Línea 107: | Línea 108: | ||
||Amdarais | ||Amdarais | ||
||4,290,000 | ||4,290,000 | ||
||42,900,000 | || 42,900,000 | ||
||Undead | ||Undead | ||
||Undead 4 | ||Undead 4 | ||
Línea 136: | Línea 137: | ||
||184,080 | ||184,080 | ||
||368,160 | ||368,160 | ||
||Undead | ||Undead | ||
||Dark 2 | ||Dark 2 | ||
|- | |- | ||
Línea 143: | Línea 144: | ||
||144,370 | ||144,370 | ||
||288,740 | ||288,740 | ||
||Undead | ||Undead | ||
||Dark 2 | ||Dark 2 | ||
|- | |- | ||
Línea 190: | Línea 191: | ||
||[[Archivo:Maggot.gif]] | ||[[Archivo:Maggot.gif]] | ||
||Maggot | ||Maggot | ||
||80,811 | ||80,811 | ||
||161,622 | ||161,622 | ||
||Insect | ||Insect | ||
Línea 197: | Línea 198: | ||
<br clear="both"> | <br clear="both"> | ||
===Cards=== | === Cards === | ||
The following cards are obtainable from monsters in Old Glast Heim instance. | The following cards are obtainable from monsters in Old Glast Heim instance. | ||
Línea 230: | Línea 231: | ||
| style="text-align: center;" |[[Archivo:Card.png]] Amdarais Card | | style="text-align: center;" |[[Archivo:Card.png]] Amdarais Card | ||
| style="text-align: center;" |Armor Card | | style="text-align: center;" |Armor Card | ||
| style="text-align: center;" |ATK +15%, MATK +15%. Every 4 seconds, lose 666 HP and 66 SP. | | style="text-align: center;" | ATK +15%, MATK +15%. Every 4 seconds, lose 666 HP and 66 SP. | ||
When the armor is unequipped, drain 6666 HP and 666 SP. | When the armor is unequipped, drain 6666 HP and 666 SP. | ||
|- | |- | ||
Línea 240: | Línea 241: | ||
| style="text-align: center;" |[[Archivo:Card.png]] Realized Amdarais Card | | style="text-align: center;" |[[Archivo:Card.png]] Realized Amdarais Card | ||
| style="text-align: center;" |Armor Card | | style="text-align: center;" |Armor Card | ||
| style="text-align: center;" |ATK +20%, MATK +20%. | | style="text-align: center;" | ATK +20%, MATK +20%. | ||
Every 6 seconds, lose 666 HP and 66 SP. When the armor is unequipped, drain 6666 HP and 666 SP. | Every 6 seconds, lose 666 HP and 66 SP. When the armor is unequipped, drain 6666 HP and 666 SP. | ||
|} | |} |
Revisión actual - 10:16 3 ago 2023
Old Glast Heim
Esta misión o instancia es repetible. | |||
---|---|---|---|
Cooldown Compartido | |||
Dificultad | Cooldown | Tickets Disponibles | |
Normal | Reset 04:00 A.M | Solo: 2 | Party: 2 |
Hardcore | Reset 04:00 A.M | Solo: 2 | Party: 2 |
Insane | Reset 04:00 A.M | Solo: 2 | Party: 2 |
Introducción
Requirements | |
---|---|
Base Level: | 130+ |
Starting Point: | glast_01 204/273 |
Items: | - |
Rewards | |
Experience: | - |
Items: | Temporal Crystals
Coagulated Spells Contaminated Magic Temporal Boots |
Old Glast Heim es una de las instancias disponibles en PowRO-Archangels. Es una mazmorra en la que viajas en el tiempo para ayudar a Hugin y los Caballeros Reales de Glast Heim a frustrar los planes de la malvada valquiria Himmelmez
Hay 2 modos de dificultad para esta instancia. En el modo Normal, los monstruos dejarán caer Coagulated Spells. En el modo Difícil, los monstruos tendrán mayor HP y ataques más fuertes, pero dejarán caer la Contaminated Magic más valiosa. Además, también tendrá la posibilidad de recibir de 1 a 4 cristales temporales adicionales en comparación con el modo normal. La información sobre monstruos se puede encontrar en la sección final de esta guía.
Old Glast Heim es la única fuente de Temporal Crystals, Coagulated Spells y Contaminated Magic. Los tres reactivos se utilizan para crear/encantar botas temporales. Combos de Botas Temporales con Plantilla: Objeto para dar uno de los conjuntos más fuertes mientras que también proporciona poderosas estadísticas por sí mismo
El elemento Sagrado es más efectivo en este caso, por lo que se recomienda tener un Arzobispo en tu grupo para lanzar a Aspersio. Para los nuevos jugadores, también se recomienda traer Undead Gas y Elixir de Norlax en caso de que su grupo muera en el intento.
Tiene 1 hora para terminar esta instancia, y si usted o el miembro de su grupo cierran la sesión o se teletransportan fuera de la instancia, su grupo tiene 2 oportunidades para volver a ingresar.
Cartas Nuevas
Con suficientes hechizos coagulados y magias contaminadas, puedes comprar dos cartas nuevas del coleccionista de retratos. /navi glast_01 196/273
- White Knight Card: 6000 Coagulated Spell O 700 Contaminated Magic
- Khalitzburg Knight Card: 10000 Coagulated Spell O1000 Contaminated Magic
Tutorial
Level 1
- Para ingresar a esta instancia, hable con el Warper NPC y seleccione Instancias: Old Glast Heim. (Nota: necesitas guardar primero con el teletransportador afueras de la instancia.)
- Habla con Hugins /navi glast_01 204/273, el líder del grupo tiene que seleccionar la dificultad y generar la instancia. Habla con él una segunda vez para entrar en la instancia. * A su grupo se le permiten 2 Intentos de reingreso para los jugadores que cierran la sesión o se teletransportan fuera de la instancia. Después de que se agoten los dos boletos, no podrá volver a ingresar a la instancia.
- Después de ingresar a la instancia, el líder del grupo debe hablar con Varmunt, él le advertirá sobre la valquiria Himelmez.
- Dirígete al norte y habla con el cuadrado verde de Heinrich. Esto desencadenará un diálogo entre Heinrich y Himmelmez.
- Después de su conversación, aparecerán Corrupted Abysmal Knight y Suffering Khalizburg. Heinrich los matará después de un tiempo, pero se recomienda matarlos para conseguir Coagulated Spells y Contaminated Magic.
- Se activará una urdimbre en el cuadrado amarillo izquierdo del oeste, ingréselo y comience a matar monstruos hasta que aparezca el mensaje "Himelmez drena las almas de los muertos". El líder del grupo tiene que hablar con Butcher en el cuadro morado izquierdo. *Usando el ángulo de cámara correcto, es posible hablar con Butcher a través de la pared, ahorrándote la molestia de tener que correr hacia él.
- Aparecerá otro cuadrado amarillo a la derecha, ingréselo. Evite acercarse al cadáver, ya que generará un enjambre de Maggot.
- Empieza a eliminar monstruos hasta que aparezca el mensaje "Himelmez drena las almas de los muertos". El líder del grupo luego tiene que hablar con el cuadrado púrpura derecho de Blacksmith para continuar.
- Ingrese al cuadrado amarillo superior warp que generó y continúe eliminando mobs. Una vez que se hayan eliminado suficientes mobs, Himelmez, Varmundt y Hienrich aparecerán en el cuadro rojo.
- Una vez que los NPC terminen su conversación, aparecerá Root of Corruption.
- Tenga en cuenta que tendrá que estar en la misma pantalla que el MVP cuando muera o no recibirá crédito por la muerte.
- Después de matar al MVP, TODOS los miembros del grupo DEBEN hablar con el cuadrado rojo de Varmundt para recibir 1X Temporal Crystak. No podrás recibir la recompensa final de la instancia si no hablas con él.
Level 2
- Dirígete al norte y entra al nivel 2 donde encontrarás a Varmundt y Heinrich. Después de su conversación, aparecerá un cuadrado amarillo a la izquierda al norte de ellos. Entra y comienza a matar monstruos. Una vez que se hayan eliminado suficientes monstruos, aparecerá Agony of the Royal Knight. Tendrás que matarlo para continuar.
- Sal de la habitación y entra en la urdimbre del cuadrado amarillo derecho. Empieza a matar monstruos hasta que aparezca Grudge of the Royal Knight. Mátalo para continuar.
- Dirígete al norte y prepárate para el encuentro final. Tenga en cuenta que no podrá salir de la habitación una vez que haya ingresado hasta que su grupo haya desaparecido o el MVP final sea asesinado. Es recomendable asegurarse de que todos estén vivos y listos para ingresar antes de ingresar.
- Dirígete más al norte después de entrar en el cuadrado amarillo superior warp y habla con el cuadrado rojo de Heinrich. Himelmez transformará al último sobreviviente en Amdarais. Amdarais castea Hell's Judgement y Dark Grand Cross como su principal habilidad dañina, es recomendable colocar Pneuma en el grupo mientras el tanque usa una Armor con Bathory Card.
- Tenga en cuenta que tendrá que estar en la misma pantalla que el MVP cuando muera o no recibirá crédito por la muerte.
- Al matar a Amdarais, aparecerá Hugin /navi 2@gl_k 158/241 en medio de la habitación. Habla con él para recibir Temporal Crystal.
- En este punto, la instancia está completa, sin embargo, hay una sala secreta donde puedes obtener botín adicional en el nivel 1. Regresa al nivel uno y entra a la sala secreta hablando con la fuente /navi 1@gl_k 268/268. En la habitación secreta, habla con las pantallas de cristal /navi 1@gl_k 170/136 para desbloquear el tesoro y obtener ganancias.
Monsters Info
Cards
The following cards are obtainable from monsters in Old Glast Heim instance.
Equipment
Main Article: Temporal Boots