Diferencia entre revisiones de «Translations:Constellation Tower/10/es»

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== Monsters ==
== Mob ==
* Monsters are different from their original Endless Tower or field version and don't have their original loot table.
* Los monstruos son diferentes a su versión original de Endless Tower o su forma nativa y no tienen su tabla de drops original.
* Monsters become stronger with every floor, increasing both their health and damage.
* Los monstruos se vuelven más fuertes con cada piso, aumentando tanto su salud como su daño.
* Every 5th floor additionally has a random boss monster.
* Cada quinto piso tiene además un monstruo jefe aleatorio.
* Boss monsters are not affected by the floor progression difficulty modifier and don't need to be defeated to advance to the next floor.
* Los monstruos jefes no se ven afectados por el modificador de dificultad de la progresión de pisos y no es necesario derrotarlos para avanzar al siguiente piso.

Revisión actual - 12:12 2 feb 2025

Información acerca del mensaje (contribuir)
Este mensaje no tiene documentación. Si sabes dónde o cómo se usa este mensaje, puedes ayudar a los otros traductores añadiendo documentación a este mensaje.
Definición del mensaje (Constellation Tower)
== Mob ==
* Los monstruos son diferentes a su versión original de Endless Tower o su forma nativa y no tienen su tabla de drops original.
* Los monstruos se vuelven más fuertes con cada piso, aumentando tanto su salud como su daño.
* Cada quinto piso tiene además un monstruo jefe aleatorio.
* Los monstruos jefes no se ven afectados por el modificador de dificultad de la progresión de pisos y no es necesario derrotarlos para avanzar al siguiente piso.

Mob

  • Los monstruos son diferentes a su versión original de Endless Tower o su forma nativa y no tienen su tabla de drops original.
  • Los monstruos se vuelven más fuertes con cada piso, aumentando tanto su salud como su daño.
  • Cada quinto piso tiene además un monstruo jefe aleatorio.
  • Los monstruos jefes no se ven afectados por el modificador de dificultad de la progresión de pisos y no es necesario derrotarlos para avanzar al siguiente piso.