Diferencia entre revisiones de «Illusion Daily Quests»
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- ''Para la lista de '''Illusion Equipment and Enchants''', visita [[Illusion (17.1) Equipment and Enchants]].'' | - ''Para la lista de '''Illusion Equipment and Enchants''', visita [[Illusion (17.1) Equipment and Enchants]].'' | ||
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# Después de alimentar a Morning ese día, al hablar con el dira las siguientes dialogos: | # Después de alimentar a Morning ese día, al hablar con el dira las siguientes dialogos: | ||
#* '''P:''' Morning, why is your name Morning? '''R:''' Why? Because I was abandoned in the morning. | #* '''P:''' Morning, why is your name Morning? '''R:''' Why? Because I was abandoned in the morning. | ||
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==Merc vs Merc== | ==Merc vs Merc== | ||
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:Heart Hunters están atacando nuevamente desde el ferrocarril. Dales caza para que dejen de molestar el puesto de avanzada. | :Heart Hunters están atacando nuevamente desde el ferrocarril. Dales caza para que dejen de molestar el puesto de avanzada. | ||
# Habla con '''Juslan''' <clippy show="true">/navi sp_cor 155/94</clippy> y acepta su solicitud. | # Habla con '''Juslan''' <clippy show="true">/navi sp_cor 155/94</clippy> y acepta su solicitud. | ||
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#Una vez hayas terminado reportate con '''Juslan''' | #Una vez hayas terminado reportate con '''Juslan''' | ||
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| | #Caza 20 [https://powroarchangels.com/panel/?module=monster&action=view&id=20361 Dolor]. Las {{Item List3|id=25666|item=Subject Identification Card|num=10}} se obtienen al derrotarlos. | ||
#Regresa con '''Aas''' y entrégale las pulseras. | |||
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:El granjero necesita ayuda para cuidar los cultivos. | :El granjero necesita ayuda para cuidar los cultivos. | ||
# Habla con '''Farmhand''' ''<clippy show="true">/navi sp_cor 246/97</clippy>'' y pídele instrucciones sobre cómo cuidar los cultivos hoy. | # Habla con '''Farmhand''' ''<clippy show="true">/navi sp_cor 246/97</clippy>'' y pídele instrucciones sobre cómo cuidar los cultivos hoy. | ||
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#*Pull weeds. | #*Pull weeds. | ||
#Informa al '''Farmhand''' una vez que se hayan completado todas las tareas. | #Informa al '''Farmhand''' una vez que se hayan completado todas las tareas. | ||
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==Cor Memorial== | ==Cor Memorial== | ||
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''' | '''Nombre de la quest de espera:''' Innocent Cleanup-Pending | ||
:[[File:IRO Wiki OS Cor Memorial Rebellion.png|frameless|Rebellion Officer in-charge of the regular hunting operation for Eliumina's machines]] | :[[File:IRO Wiki OS Cor Memorial Rebellion.png|frameless|link=|Rebellion Officer in-charge of the regular hunting operation for Eliumina's machines]] | ||
:Eliumina | :Las máquinas renegadas de Eliumina están completamente recargadas y listas para luchar. Drena su batería combatiéndolas para que no causen más caos. | ||
# | # Habla con '''Rebellion''' en {{Navi|sp_cor|113|130}} y elige '''Ready'''. Habla de nuevo con él para entrar a la instancia. | ||
# | # Una vez dentro, habla con '''Elena''' para comenzar la instancia y recibir las instrucciones de '''Eliumina'''. | ||
# | # Dirígete a cada una de las 4 '''Cajas''' indicadas en el minimapa. Abrir cada caja convocará algunas de las máquinas de Eliumina que deben ser derrotadas para avanzar.<br> Puedes hablar con '''Eliumina''' cada vez que se haya limpiado el área de una trampa de caja para confirmar con ella antes de pasar a la siguiente caja. | ||
#:[[File:IRO Wiki OS BoxSteel.png|frameless|A steel box that summons monsters]] | #:[[File:IRO Wiki OS BoxSteel.png|frameless|link=|A steel box that summons monsters]] | ||
#*Steel Boxes | #*Las Steel Boxes convocarán una Bio Battery, junto con 3 Heart Hunters Bellare, E-EA1L (Cosa Roja de Hylozoist) y Venenum. <br> Si haces que una Bio Battery se autodestruya, producirá un NPC de '''Reinforcing Energy''' que proporciona un potente beneficio que otorga +20 a todas las estadísticas durante 30 segundos. | ||
#:[[File:IRO Wiki OS BoxWood.png|frameless|A wooden box that summons monsters]] | #:[[File:IRO Wiki OS BoxWood.png|frameless|link=|A wooden box that summons monsters]] | ||
#*Wooden Boxes | #*Las Wooden Boxes convocarán Chemical Poison, junto con 3 High Hunters Bellare, E-EA2S (Cosa Azul de Robot Explorador) y Venenum. | ||
#*''' | #*'''No es necesario luchar contra las Bio Batteries y el Chemical Poison para avanzar'''. Simplemente elimina a todos los otros monstruos convocados en la zona (los monstruos pueden alejarse de la caja). | ||
# | # Una vez que todas las cajas hayan sido eliminadas, avanza hacia las tiendas donde '''Elena''' está luchando actualmente contra '''EL1_A17T'''. | ||
# | # Habla con '''Eliumina''' para sustituir a Elena y derrota [https://www.divine-pride.net/database/monster/20340/el1-a17t EL1_A17T]. | ||
#*'''EL1_A17T | #*'''Habilidades de EL1_A17T''': | ||
#:* | #:*Agility Up. Solo cuando te persigue | ||
#:* | #:*Critical Slash | ||
#:* | #:*Hammer Fall | ||
#:* | #:*Magnetic Earth | ||
#:* | #:*Sonic Blow | ||
#*'''Unique Skills''': | #*'''Unique Skills''': | ||
#: | #:Mientras luchas, '''EL1_A17T''' constantemente lanzará habilidades alrededor de la arena. Hay dos tipos posibles lanzados al azar, y generalmente aparecerán 4 entidades, generalmente una en cada dirección (Norte, Sur, etc.). | ||
#:*'''Bio Battery''' - | #:*'''Bio Battery''' - Debe ser destruida al pisarla o caminar junto a ella, lo que la activa para que se autodestruya. | ||
#:** | #:**Destruir las 4 desbloqueará un NPC especial de '''Reinforcing Energy''' que proporciona una potente dopa que otorga +20 a todos los stats durante 30 segundos. | ||
#:** | #:**Si alguno de ellos sobrevive después de la duración, fortalecerán (no estoy seguro exactamente de qué hace) al jefe.<br> 4 Bio Batteries que sobreviven aumentaron el daño del Critical Slash de EL1_A17T de alrededor de 3.5k a alrededor de 7.5k+. | ||
#:*'''Chemical Poison''' - | #:*'''Chemical Poison''' - Debe evitarse. Si te acercas a uno, se transformará en una nube de veneno químico que inflige constantemente daño por veneno a los jugadores cercanos y también cura al jefe. Pueden permanecer varias nubes con el tiempo. | ||
# | # Después de derrotar a '''{{monster|id=20340 EL1_A17T}}''', habla con '''Elena''' para recibir la recompensa y salir de la instancia. | ||
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| itemreward = | | itemreward = {{Item List|id=25723|item=Cor Core|simple=yes|num=1}}{{Item List|id=25669|item=Mysterious Components|simple=yes|num=5}} '''OR'''<br>{{Item List|id=25668|item=Damaged Weapon|simple=yes|num=1}} | ||
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}} | }} | ||
{{ | {{Repeatable|cooldown=16 horas.|verb=Esta quest o instancia se puede repetir.|verb2=Esta quest o instancia tiene un cooldown de|verb3=}} | ||
''' | '''Nombre de la quest de espera:''' Operation Pending | ||
:[[File:IRO Wiki 1os a MapD.png|thumb|right]] | :[[File:IRO Wiki 1os a MapD.png|thumb|right|link=]] | ||
:[[File:IRO Wiki OS 2ndSearchOfficer.png|frameless|Rebellion Officer in-charge of the 2nd OS search operation]] | :[[File:IRO Wiki OS 2ndSearchOfficer.png|frameless|link=|Rebellion Officer in-charge of the 2nd OS search operation]] | ||
# | # Habla con el '''Operations Officer''' en {{Navi|sp_cor|160|55}} y elige '''Ready for 2nd OS Search'''. Habla de nuevo con él para entrar en la instancia | ||
# | # Lucha para abrirte paso a través del Área de Seguridad Especial, eliminando todas las amenazas hostiles en el camino. Los monstruos encontrados se volverán progresivamente más fuertes a medida que aumente su nivel de '''CP''' (Proceso Crítico), desde CP1 hasta CP6. | ||
#* | #*Las bases se aseguran automáticamente a medida que las áreas se despejan de monstruos. | ||
#* | #*El siguiente nivel de mutantes de CP no aparecerá a menos que se elimine primero el lote anterior. <br> Lista de bases y los niveles de CP de los que están compuestas: | ||
#** | #**1ra Base: CP1, CP2 | ||
#** | #**2da Base: CP3 | ||
#** | #**3ra Base: CP4 | ||
#** | #**4ta Base: CP5 | ||
#** | #**5ta Base: CP6 | ||
#* | #*También se puede encontrar a un monstruo único llamado A103-Capute, pero no es necesario eliminarlo para continuar. | ||
# | #Un breve tiempo después de eliminar a todos los monstruos de CP6, aparecerá el '''MvP [https://www.divine-pride.net/database/monster/20346/ Miguel]''' con un CP asignado al azar, donde un CP más alto indica una mayor dificultad y recompensa de experiencia. | ||
#*'''Miguel | #*'''Habilidades de Miguel''': | ||
#** | #**Heal - Cuando está inactivo, se cura 9,999 HP | ||
#** | #**High Heal - Cuando está inactivo. Se dirige a sí mismo. Tiempo de lanzamiento largo. La cantidad curada varía, la cantidad mostrada se mostrará como ''0'' si es demasiado alta. | ||
#** | #**Bomb - Cuando ataca y persigue. | ||
#** | #**Earthquake - Cuando ataca (CP5 4k de daño por golpe, CP7 alrededor de 10k de daño por golpe, CP20 alrededor de 40k de daño por golpe, CP22 43k de daño por golpe). | ||
#** | #**Magnum Break - Cuando ataca | ||
#** | #**Ignition Break - Cuando ataca | ||
#*'''Unique Skill''':[[File:IRO Wiki Miguel Skill screenThor563.png|thumb|A visual depiction of the damage areas to look-out for during Miguel's fight]] | #*'''Unique Skill''':[[File:IRO Wiki Miguel Skill screenThor563.png|thumb|link=|A visual depiction of the damage areas to look-out for during Miguel's fight]] | ||
#: | #:Durante la pelea, '''Miguel''' puede invocar una ''aura dañina de bolas de fuego'' a su alrededor que inflige daño a los jugadores cercanos. | ||
#:*Durante las etapas iniciales de la pelea, solo generará 4 ''Fireballs'' (en dirección horizontal y vertical). Colocarse en diagonal con respecto a él en esta etapa ayudará en gran medida a evitar el daño. | |||
#:* | #:*Los NPC de las Fireballs funcionan de manera similar a las Zonas de Veneno Mortal de la instancia Faceworm, y al veneno químico anterior de Cor Memorial. Esto significa que acumular altas cantidades de Flee y Perfect Flee puede ayudar a evitar el daño de ellos. El Flee puede no ser tan confiable ya que múltiples ''Fireballs'' pueden aparecer en los mismos lugares, lo que causa una reducción en la esquiva debido a la aglomeración. | ||
#:* | #* Trata de no alejar a '''Miguel''' lo suficiente de su punto de aparición como para que salga de su 'acoso'. Cuando está fuera, se enfurecerá y comenzará a usar habilidades con más frecuencia. | ||
#* | #Habla con el '''Rebellion Officer''' en la plataforma cercana para recibir la recompensa. Vuelve a hablar con él para salir de la instancia. | ||
# | ::{| class="wikitable sortable mw-collapsible wikitablec" | ||
::{|class="wikitablec" | |||
! CP !! Base Exp Reward !! Job Exp Reward | ! CP !! Base Exp Reward !! Job Exp Reward | ||
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|} | |} | ||
{{Clear}} | {{Clear}} | ||
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Revisión del 10:25 7 ene 2024
- Para el Grace Equipment, visita Grace Equipment.
- Para la lista de Illusion Equipment and Enchants, visita Illusion (17.1) Equipment and Enchants.
My Name is Morning
Illusion Daily Quests | |
---|---|
Requirements | |
Base Level: | 110 |
Hunting: | Miguel (MVP) |
Quest Prerequisite(s): | Illusion |
Rewards | |
Base Experience: | 300,000 |
Job Experience: | 300,000 |
Item(s): | 1x Cor Core , 5x Unknown Part |
- Morning debe estar hambriento de nuevo.
- Habla con Morning /navi sp_rudus 130/200 y elige Feed Morning seguido de Bring them.
- Trae cualquiera de los siguientes dependiendo de lo que Morning te pida:
- 10x Jellopy
- 10x Tree Root
- 10x Grasshopper's Leg
- 10x Clover
- 10x Bird Feather
- 10x Rat Tail
- 10x Venomous Canine
- 10x Monkey Tail
- 10x Toot of Rat
- 10x Bear's Footskin
- Después de alimentar a Morning ese día, al hablar con el dira las siguientes dialogos:
- P: Morning, why is your name Morning? R: Why? Because I was abandoned in the morning.
- P: Morning, what kind of food do you like the most? R: I like Jellopies the best, but I'm not a picky eater. I can eat anything.
- P: Morning, why do you like Jellopies? R: Poring Prince eats them, so I eat them, too.
Merc vs Merc
Illusion Daily Quests | |
---|---|
Requirements | |
Base Level: | 110 |
Hunting: | Heart Hunter Bellare Heart Hunter Sanare |
Quest Prerequisite(s): | Illusion |
Rewards | |
Base Experience: | 200,000 |
Job Experience: | 200,000 |
Item(s): | 1x Cor Core , 5x Unknown Part |
- Heart Hunters están atacando nuevamente desde el ferrocarril. Dales caza para que dejen de molestar el puesto de avanzada.
- Habla con Juslan /navi sp_cor 155/94 y acepta su solicitud.
- Caza:
- Una vez hayas terminado reportate con Juslan
To Rudus
Illusion Daily Quests | |
---|---|
Requirements | |
Base Level: | 110 |
Item(s) (Consumed): | 10x Subject Identification Card |
Hunting: | Dolor |
Quest Prerequisite(s): | Illusion |
Rewards | |
Base Experience: | 300,000 |
Job Experience: | 300,000 |
Item(s): | 1x Cor Core , 5x Unknown Part |
- Habla con Aas /navi sp_cor 135/147 y acepta su solicitud. Ella nos pide que pongamos a descanzar 20 Dolors, y que traigamos 10x Subject Identification Card.
- Caza 20 Dolor. Las 10x Subject Identification Card se obtienen al derrotarlos.
- Regresa con Aas y entrégale las pulseras.
Help the Farm
Illusion Daily Quests | |
---|---|
Requirements | |
Base Level: | 110 |
Quest Prerequisite(s): | Illusion |
Rewards | |
Base Experience: | 244,000 |
Job Experience: | 300,000 |
Item(s): | 1x Cor Core , 5x Unknown Part |
- El granjero necesita ayuda para cuidar los cultivos.
- Habla con Farmhand /navi sp_cor 246/97 y pídele instrucciones sobre cómo cuidar los cultivos hoy.
- Hay tres cultivos en total. Las Calabazas y las Uvas están justo enfrente de él, mientras que los Frijoles Verdes /navi sp_cor 165/132 están más lejos, siendo acechados por un Rebelde.
- Hasta tres tareas son posibles y se asignarán al azar para cada planta todos los días:
- Catch aphids.
- Spread fertilizer.
- Pull weeds.
- Informa al Farmhand una vez que se hayan completado todas las tareas.
Cor Memorial
Illusion Daily Quests | |
---|---|
Requirements | |
Base Level: | 110 |
Hunting: | EL1_A17T (MVP) |
Quest Prerequisite(s): | Illusion |
Rewards | |
Base Experience: | 610,000 |
Job Experience: | 300,000 |
Item(s): | 1x Cor Core 5x Mysterious Components O 1x Damaged Weapon |
Nombre de la quest de espera: Innocent Cleanup-Pending
- Las máquinas renegadas de Eliumina están completamente recargadas y listas para luchar. Drena su batería combatiéndolas para que no causen más caos.
- Habla con Rebellion en y elige Ready. Habla de nuevo con él para entrar a la instancia.
- Una vez dentro, habla con Elena para comenzar la instancia y recibir las instrucciones de Eliumina.
- Dirígete a cada una de las 4 Cajas indicadas en el minimapa. Abrir cada caja convocará algunas de las máquinas de Eliumina que deben ser derrotadas para avanzar.
Puedes hablar con Eliumina cada vez que se haya limpiado el área de una trampa de caja para confirmar con ella antes de pasar a la siguiente caja.- Las Steel Boxes convocarán una Bio Battery, junto con 3 Heart Hunters Bellare, E-EA1L (Cosa Roja de Hylozoist) y Venenum.
Si haces que una Bio Battery se autodestruya, producirá un NPC de Reinforcing Energy que proporciona un potente beneficio que otorga +20 a todas las estadísticas durante 30 segundos.
- Las Wooden Boxes convocarán Chemical Poison, junto con 3 High Hunters Bellare, E-EA2S (Cosa Azul de Robot Explorador) y Venenum.
- No es necesario luchar contra las Bio Batteries y el Chemical Poison para avanzar. Simplemente elimina a todos los otros monstruos convocados en la zona (los monstruos pueden alejarse de la caja).
- Las Steel Boxes convocarán una Bio Battery, junto con 3 Heart Hunters Bellare, E-EA1L (Cosa Roja de Hylozoist) y Venenum.
- Una vez que todas las cajas hayan sido eliminadas, avanza hacia las tiendas donde Elena está luchando actualmente contra EL1_A17T.
- Habla con Eliumina para sustituir a Elena y derrota EL1_A17T.
- Habilidades de EL1_A17T:
- Agility Up. Solo cuando te persigue
- Critical Slash
- Hammer Fall
- Magnetic Earth
- Sonic Blow
- Unique Skills:
- Mientras luchas, EL1_A17T constantemente lanzará habilidades alrededor de la arena. Hay dos tipos posibles lanzados al azar, y generalmente aparecerán 4 entidades, generalmente una en cada dirección (Norte, Sur, etc.).
- Bio Battery - Debe ser destruida al pisarla o caminar junto a ella, lo que la activa para que se autodestruya.
- Destruir las 4 desbloqueará un NPC especial de Reinforcing Energy que proporciona una potente dopa que otorga +20 a todos los stats durante 30 segundos.
- Si alguno de ellos sobrevive después de la duración, fortalecerán (no estoy seguro exactamente de qué hace) al jefe.
4 Bio Batteries que sobreviven aumentaron el daño del Critical Slash de EL1_A17T de alrededor de 3.5k a alrededor de 7.5k+.
- Chemical Poison - Debe evitarse. Si te acercas a uno, se transformará en una nube de veneno químico que inflige constantemente daño por veneno a los jugadores cercanos y también cura al jefe. Pueden permanecer varias nubes con el tiempo.
- Bio Battery - Debe ser destruida al pisarla o caminar junto a ella, lo que la activa para que se autodestruya.
- Después de derrotar a EL1_A17T, habla con Elena para recibir la recompensa y salir de la instancia.
2nd OS Search
Illusion Daily Quests | |
---|---|
Requirements | |
Base Level: | 110 |
Hunting: | Miguel (MVP) |
Quest Prerequisite(s): | Illusion |
Rewards | |
Base Experience: | Varies |
Job Experience: | Varies |
Item(s): | 1x Cor Core 5x Mysterious Components OR 1x Damaged Weapon |
Nombre de la quest de espera: Operation Pending
- Habla con el Operations Officer en y elige Ready for 2nd OS Search. Habla de nuevo con él para entrar en la instancia
- Lucha para abrirte paso a través del Área de Seguridad Especial, eliminando todas las amenazas hostiles en el camino. Los monstruos encontrados se volverán progresivamente más fuertes a medida que aumente su nivel de CP (Proceso Crítico), desde CP1 hasta CP6.
- Las bases se aseguran automáticamente a medida que las áreas se despejan de monstruos.
- El siguiente nivel de mutantes de CP no aparecerá a menos que se elimine primero el lote anterior.
Lista de bases y los niveles de CP de los que están compuestas:- 1ra Base: CP1, CP2
- 2da Base: CP3
- 3ra Base: CP4
- 4ta Base: CP5
- 5ta Base: CP6
- También se puede encontrar a un monstruo único llamado A103-Capute, pero no es necesario eliminarlo para continuar.
- Un breve tiempo después de eliminar a todos los monstruos de CP6, aparecerá el MvP Miguel con un CP asignado al azar, donde un CP más alto indica una mayor dificultad y recompensa de experiencia.
- Habilidades de Miguel:
- Heal - Cuando está inactivo, se cura 9,999 HP
- High Heal - Cuando está inactivo. Se dirige a sí mismo. Tiempo de lanzamiento largo. La cantidad curada varía, la cantidad mostrada se mostrará como 0 si es demasiado alta.
- Bomb - Cuando ataca y persigue.
- Earthquake - Cuando ataca (CP5 4k de daño por golpe, CP7 alrededor de 10k de daño por golpe, CP20 alrededor de 40k de daño por golpe, CP22 43k de daño por golpe).
- Magnum Break - Cuando ataca
- Ignition Break - Cuando ataca
- Unique Skill:
- Durante la pelea, Miguel puede invocar una aura dañina de bolas de fuego a su alrededor que inflige daño a los jugadores cercanos.
- Durante las etapas iniciales de la pelea, solo generará 4 Fireballs (en dirección horizontal y vertical). Colocarse en diagonal con respecto a él en esta etapa ayudará en gran medida a evitar el daño.
- Los NPC de las Fireballs funcionan de manera similar a las Zonas de Veneno Mortal de la instancia Faceworm, y al veneno químico anterior de Cor Memorial. Esto significa que acumular altas cantidades de Flee y Perfect Flee puede ayudar a evitar el daño de ellos. El Flee puede no ser tan confiable ya que múltiples Fireballs pueden aparecer en los mismos lugares, lo que causa una reducción en la esquiva debido a la aglomeración.
- Trata de no alejar a Miguel lo suficiente de su punto de aparición como para que salga de su 'acoso'. Cuando está fuera, se enfurecerá y comenzará a usar habilidades con más frecuencia.
- Habilidades de Miguel:
- Habla con el Rebellion Officer en la plataforma cercana para recibir la recompensa. Vuelve a hablar con él para salir de la instancia.
CP Base Exp Reward Job Exp Reward 5 50,000 47,500 6 72,000 68,400 7 98,000 93,100 8 128,000 121,600 9 162,000 153,900 10 200,000 190,000 11 242,000 229,900 12 288,000 273,600 13 338,000 321,100 14 392,000 372,400 15 450,000 427,500 16 512,000 486,400 17 578,000 549,100 18 648,000 615,600 19 722,000 685,900 20 800,000 760,000 21 882,000 837,900 22 968,000 919,600