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Nombre | Texto actual |
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h inglés (en) | __TOC__ [[file:powlogo.png|link=|700x700px|center]] =December= :*The following changes will take place from 6 December, 2024. ==4th Classes== :*I will implement the 4th classes on December 6. :*The Maximum Level will be increased to 260 for all classes, excluding the trans classes (sniper, HW, etc.). :::[[File:4thjobs.png|700x200px]] ==[[Varmundt's Biosphere/en|Varmundt's Biospheres]]== :*I will implement the following dungeons from Varmundt's Biosphere: ::*The Varmundt's Biospheres can be accessed inside Varmundt's central mansion. They do not require quests and anyone can enter; you just need to go into the rooms (warps). :::*Ice Biosphere :::*Lava Biosphere :::*Grass Biosphere :::*Death Biosphere ::*The remaining Biospheres will be implemented in the next update, scheduled for December 13. :::[[File:varmundtsbiosphere.png|link=[[Varmundt's Biosphere/en|Varmundt's Biosphere]]|700x200px]] ==[[Constellation Tower/en|Constellation Tower]]== :*I will implement the Constellation Tower and improve its functionality and the probabilities of obtaining rewards. ::*The implementation of the Constellation Tower usually means disabling the Endless Tower, but I decided to keep both instances active. ::*The fountain in the antechamber of the battle against Betelgeuse allows you to set the difficulty to the maximum if you wish. :::[[File:constellationtower.png|link=[[Constellation Tower/en|Constellation Tower]]|700x200px]] ==[[Clock Tower: Unknown Basement/en|Clock Tower: Unknown Basement]]== :*I'm implementing the [[Clock Tower: Unknown Basement/en|Clock Tower: Unknown Basement instance.]] :::[[File:clocktowerunknownbasement.png|link=[[Clock Tower: Unknown Basement/en|Clock Tower: Unknown Basement]]|700x200px]] ==[[Memories of Thanatos/en|Memories of Thanatos]]== :*I'll implement the [[Memories of Thanatos/en|Memories of Thanatos instance.]] ::*This means that the original Thanatos Phantom cannot be summoned in its tower. However, it can still appear in Training Zones, Invasions, and Branchie. :::[[File:memoriesofthanatos.png|link=[[Memories of Thanatos/en|Memories of Thanatos]]|700x200px]] ==[[Disfraz/en|Disguise System]]== :*This update brings a major modernization to our custom costume system, resulting in the following improvements: ::*The {{Item List 3|id=36015|item=Monster Disguise|num=1}} has replaced the consumable costume item currently available on the server. Its functionality has been updated to allow players to disguise themselves as almost any mob in the game. The item remains consumable and can still be obtained through Invasions. ::*The new costumes are {{Item List 3|id=36155|item=Class Disguise|num=1}} and {{Item List 3|id=36156|item=Baby Disguise|num=1}}, which allow you to change your visual outfit to another within your same branch. Please check the [[Disfras/en|Disguise]] page for more detailed information. :::[[File:disfráz.png|link=[[Disfraz/en]]|700x200px]] ==General Custom Changes== :*Leyla ::*Leyla will now heal you for free up to level 99. ::*Leyla now heals you after providing buffs, effectively saving you Zeny and time. ::*Leyla also restores your AP if you are a 4th class. :*Travel Agency ::*I updated the sprite (appearance) of the Travel Agency. It now looks like a traveler. ::*The Travel Agency now warps you for free up to level 99. ::*The Travel Agency menu now indicates if there are people on the maps before you travel. :::[[File:agenciadeviajes.png|700x200px]] :*Katy ::*I improved the preferences menu; it now looks better, is better organized, some unused options were removed, and the [[Disfraz/en|Disguise]] menu was added. :*Stylist ::*The entire clothing system has been revamped. We now have a maximum of 700 styles, which are custom-made and paid for, so they look better than before. ::*The Stylist allows you to change your character's clothing (style), even if you're wearing a [[Disfraz/en|Disguise]]. The cost is 1M Zeny and the required dye. ::*Characters at level 60 or below can now change their hair color, clothing style, and clothing color for free. :::[[File:estilistanuevo.png|700x200px]] :*You can now buy Remote Leyla, Arrows, and Bullets ::*These new items need no further explanation. I hope you enjoy them! :*MVP Tombs ::*I changed the sprite of the MVP tombs to a cooler-looking stone, which shares the sprite with the Thaú Magic Rock. :::[[File:tumbasmvp.png|700x200px]] :*I implemented the Punching Ball system, which is similar to the default Dummies system in Renewal. ::*The Punching Ball system is much more versatile. ::*It allows you to configure the ball's attributes as you wish. ::*It announces your DPS. :::[[File:punchingball.png|700x200px]] :*[[Powlloween/en|Powlloween]] ::*Disabled. The next event is our [[Changelogs/en#Navipow|PowXMas]] event, which will be active from December 13 to January 6, 2025. :*Accelerated Regeneration ::*From now on, the natural regeneration is much faster when you're sitting down, as shown in the gif below: :::[[File:superreneracion.gif|700x200px]] ==New Client== :*Our current client (2021) will be updated to a more user-friendly 2022 version: ::*Improved textures. ::*Smoother performance. ::*Supports the /skip command. ::*Allows skill spamming by holding down the key (clicking is still required for spamming). ==Gepard== :*I updated our Gepard license, adding extra modules. We now have all modules: ::*Protection against No-Delay/0-Delay data. ::*[[@lgp]]. ::*!vsync ::*!ping ::*Colorable nicknames. ::*Colorable items. ::*Effects Manager. ::*I also updated our Gepard to allow most color-controlling software for keyboards and mice, while still detecting cheating attempts, such as macros and similar tools (about 15 people have been banned for these kinds of infractions) ==Pow4Ever== :*It is a pleasure to announce that the Administrative Team is working on a second Pow server with the following features: ::*An exact replica of Pow4Ever 2012 as closely as possible. ::*Pre-renewal - Episode 13.2. ::*Dynamic rates that change every 4 hours. ::*Base Exp: 10x to 18x. ::*Job Exp: 10x to 18x. ::*Quest Exp: 10x to 18x. ::*Normal Drops: 9x. ::*MVP Drops: 5x. ::*Base Level: 220. ::*Job Level: 50 - 70. ::*Maximum Stats: 130. ::*Free Cast: 170 DEX. ::*Parties: Up to 20 characters with a 30-level share range. ::*All rebirth classes can have homunculi (customized). ::*Stat points are gained normally up to level 111, but from level 112 onward, only 1 stat point is awarded per level. ::*Hit, Flee, HP, and SP increase only up to level 160. We will share more details about the project in the coming months, but our current goals are as follows: ::*Have the server 100% complete before launch. ::*Hold an Open Beta for at least 2 weeks, open to everyone to test the systems. ::*Release the client at least 1 month in advance so players can create accounts and reserve characters before the official launch. ::*Have the website (control panel), Discord, and Wiki ready before the server's official launch. :*The Administrative Team already has a test version to experiment with features, and I can say that the foundation is complete. If I had to estimate progress, I’d say we are at least 85% ready. However, we are firmly against launching the server before it is fully prepared. ::*Our target launch date is December 2025, but depending on Open Beta results, we may finish much earlier. :*What important things are still missing? ::*We need to finalize the following custom systems: :::*Training Bonuses. :::*Hidden Elite Wings Bonuses (e.g., Crystal Wings). :::*Custom Hat Slotting System (e.g., the one in Gonryun). :*Unfortunately, there is no existing Wiki or information page containing this data. We are actively looking for people who remember these details to collaborate and ensure everything is done properly. |
h español (es) | __TOC__ [[file:powlogo.png|link=|700x700px|center]] =Diciembre= :*Los siguientes cambios serán aplicados a partir del 6 de Diciembre, 2024. ==4tas Clases== :*Implementaré las 4tas clases el 6 de Diciembre. :*Se aumentará el Nivel Máximo a 260 para todas las clases, excluyendo los trans (sniper, hw, etc). :::[[File:4thjobs.png|700x200px]] ==[[Varmundt's Biosphere|Varmundt's Biospheres]]== :*Implementaré los siguientes dungeons de Varmundt's Biosphere: ::*Las Varmundt's Biospheres pueden ser accedidas dentro de la mansión central de Varmundt, no requieren quests y puede entrar cualquiera, solo hay que entrar a los cuartos (warps). :::*Ice Biosphere :::*Lava Biosphere :::*Grass Biosphere :::*Death Biosphere ::*Las Biospheres restantes serán implementadas en la próxima actualización, planeada para el 13 Diciembre. :::[[File:varmundtsbiosphere.png|link=[[Varmundt's Biosphere]]|700x200px]] ==[[Constellation Tower]]== :*Implementaré la Constellation Tower y mejore como funciona y las probabilidades de obtener premios. ::*La implementación de la Constellation Tower usualmente significa la desactivación de Endless Tower, pero opté por dejar ambas instancias activas. ::*La fuente en la antesala de la batalla contra Betelgeuse permite setear la dificultad al máximo si quieres. :::[[File:constellationtower.png|link=[[Constellation Tower]]|700x200px]] ==[[Clock Tower: Unknown Basement]]== :*Implementaré Clock Tower: Unknown Basement. :::[[File:clocktowerunknownbasement.png|link=[[Clock Tower: Unknown Basement]]|700x200px]] ==[[Memories of Thanatos]]== :*Implementaré la instancia Memories of Thanatos. ::*Esto significa que el Thanatos Phantom original no podrá ser sumoneado en su torre. Aún puede aparecer en las Zonas de Entrenamientos, Invasiones, y Ramal. :::[[File:memoriesofthanatos.png|link=[[Memories of Thanatos]]|700x200px]] ==[[Disfraz|Sistema de Disfráces]]== :*Esta actualización tráe una grán modernización a nuestro sistema custom de disfráces, quedando de la siguiente manera: ::*El {{Item List 3|id=36015|item=Disfráz de Monstruo|num=1}} reemplazó el item Disfráz consumible que yá tienen en el servidor. Su función cambió para que se puedan disfrazar a casi cualquier mob del juego, el item sigue siendo un consumible y obtenido mediante las Invasiones. ::*Los nuevos disfráces son el {{Item List 3|id=36155|item=Disfráz de Clase|num=1}} y el {{Item List 3|id=36156|item=Disfráz de Baby|num=1}}, los cuales permiten cambiar tu ropa visual a otra de tu misma rama, por favor revisa la página de [[Disfraz|Disfráces]] para obtener toda la información con más detalles. :::[[File:disfráz.png|link=[[Disfraz]]|700x200px]] ==Cambios Custom: General== :*Leyla ::*Ahora Leyla te heleará gratis hasta el nivel 99. ::*Leyla ahora te helea después de darte dopas, efectivamente ahorrandote Zeny y tiempo. ::*Leyla ahora también helea tu AP si eres de 4ta clase. :*Agencia de Viajes ::*Actualicé el sprite (como se vé) la Agencia de Viajes. Ahora parece una viajéra. ::*La Agencia de Viajes ahora te warpea grátis hasta el nivel 99. ::*El menú de la Agencia de Viajes ahora te indíca si hay gente en los mapas, antes de viajar. :::[[File:agenciadeviajes.png|700x200px]] :*Katy ::*Mejoré el menú de preferencias, ahora se vé mejor, está mejor organizado, eliminé unas opciones que no se usaban, y agregué el menú de [[Disfraz|Disfráces]]. :*Estilista ::*Cambió el sistema completo de ropas, ahora tenemos un máximo de 700 estilos, los cuales son dedicados y pagados, así que se ven mejor que antes. ::*El Estilista permíte cambiar la ropa(estilo) de tu PJ, afectando aunque estés usando un [[Disfraz|Disfráz]]. Cobra 1M Zeny y el tinte. ::*Ahora los PJs de nivel 60 o menos pueden cambiar su color de pelo, estilo de ropa, y color de ropa gratuitamente. :::[[File:estilistanuevo.png|700x200px]] :*Leyla, Flechas, y Balas Remotas ::*Estos nuevos items no necesitan explicación adicional. Espero que los disfruten! :*Tumba de MVPs ::*Le cambié el sprite a las tumbas MVP a una piedra más bacana, y comparte el sprite con la Roca Mágica Thaú. :::[[File:tumbasmvp.png|700x200px]] :*Implementé el sistema de Punching Ball, que es parecido al sistema de Dummies que tráe Renewal por defecto. ::*El sistema Punching Ball es mucho más versatil. ::*Permite configurar los atributos de la pelota a como desées. ::*Te anuncia el DPS. :::[[File:punchingball.png|700x200px]] :*[[Powlloween]] ::*Deshabilitado, el próximo evento es nuestro evento [[Changelogs#Navipow|PowXMas]], el cual estará activo desde el 13 de Diciembre hasta el 6 de Enero, 2025. :*Regeneración Accelerada ::*Ahora la regeneración natural se accelera cuando estás sentado, como puedes ver en el gif: :::[[File:superreneracion.gif|700x200px]] ==Nuevo Cliente== :*Nuestro cliente actual (2021) se actualizará a una versió 2022 más cómoda: ::*Mejores texturas. ::*Más fluído. ::*Permite uso del comando /skip. ::*Permite el spammeo de skills dejando la tecla presionada (hay que cliquear para spammear). ==Gepard== :*Actualicé nuestra licencia de Gepard, agregando módulos extras, ahora contamos con todos los módulos: ::*Protección de No-Delay/0-Delay datas. ::*[[@lgp]]. ::*!vsync ::*!ping ::*Nicks coloreables. ::*Items colorables. ::*Manejador de Efectos. :*Actualicé nuestro Gepard para que permita la mayoría de programas controladores de colores de Teclados y Mouse, pero seguirá identificando si están haciendo trampa, como macros y esas cosas (hay como 15 gente baneada por ese tipo de cosas). ==Pow4Ever== :*Es un placer anunciar que el equipo Administrativo está trabajando en un segundo servidor Pow con las siguientes características: ::*Una copia lo más exacta a Pow4Ever 2012 posible. ::*Pre-renewal - Episodio 13.2. ::*Rates dinámicos que cambian cada 4 horas. ::*Exp Base: 10x a 18x. ::*Exp Job: 10x a 18x. ::*Exp Quest: 10x a 18x. ::*Drop Normal: 9x. ::*Drop MVP: 5x. ::*Nivel Base: 220. ::*Nivel Job: 50 - 70. ::*Stats Máximos: 130. ::*Free Cast: 170 dex. ::*Partys: Hasta 20 Pjs y share de 30 lvls. ::*Todos los renacidos pueden tener homunculos (customizado). ::*Los puntos de stats se ganan normalmente hasta lvl 111, pero a partir del lvl 112 se ganará 1 stat point por cada nivel ganado. ::*Hit, Flee, HP, y SP solo suben hasta el nivel 160. :*Les anunciaremos más detalles sobre el proyecto en los próximos meses, pero nuestras metas actuales son las siguientes: ::*Tener el servidor 100% completo antes de lanzamiento. ::*Tendrémos Open Beta de almenos 2 semanas, donde TODOS pueden entrar y probar los sistemas. ::*Lanzar el cliente con almenos 1 mes de adelanto para que puedan crear las cuentas, y reservar sus PJs mucho antes de la apertura oficial. ::*Tener la página web (control panel), Discord, y Wiki listas antes del lanzamiento oficial del servidor. :*El grupo Administrativo ya tiene una versión disponible donde probamos cosas y puedo decir que tenemos la base completa ya, si tendría que estimar el progreso, diría que estamos almenos un 85% listos, pero estamos 100% opuestos a lanzar el servidor sin estar completamente listo. ::*Meta de lanzamiento es Diciembre 2025, pero dependiendo de los resultados Open Beta se pueda completar con mucho tiempo adelantado. :*Qué cosas importantes nos faltan? ::*Nos falta fijar los siguientes sistemas custom: :::*Bonos de los Entrenamientos. :::*Bonos de Alas Elite ocultos (como las Crystal por ejemplo). :::*Sistema de Sloteo de hats custom (el de Gonryun) :::*Lamentablemente no existe ningúna Wiki, o página informativa que contenga esta información. Estamos en busqueda de gente que se acuerde, para analizarlo en grupo y hacer las cosas bien. |