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NombreTexto actual
 h español (es):[[File:IRO Wiki OS 2ndSearchOfficer.png|frameless|link=|Rebellion Officer in-charge of the 2nd OS search operation]]
# Habla con el '''Operations Officer''' en {{Navi|sp_cor|160|55}} y elige '''Ready for 2nd OS Search'''. Habla de nuevo con él para entrar en la instancia
# Lucha para abrirte paso a través del Área de Seguridad Especial, eliminando todas las amenazas hostiles en el camino. Los monstruos encontrados se volverán progresivamente más fuertes a medida que aumente su nivel de '''CP''' (Proceso Crítico), desde CP1 hasta CP6.
#*Las bases se aseguran automáticamente a medida que las áreas se despejan de monstruos.
#*El siguiente nivel de mutantes de CP no aparecerá a menos que se elimine primero el lote anterior. <br> Lista de bases y los niveles de CP de los que están compuestas:
#**1ra Base: CP1, CP2
#**2da Base: CP3
#**3ra Base: CP4
#**4ta Base: CP5
#**5ta Base: CP6
#*También se puede encontrar a un monstruo único llamado A103-Capute, pero no es necesario eliminarlo para continuar.
#Un breve tiempo después de eliminar a todos los monstruos de CP6, aparecerá el '''MvP [https://www.divine-pride.net/database/monster/20346/ Miguel]''' con un CP asignado al azar, donde un CP más alto indica una mayor dificultad y recompensa de experiencia.
#*'''Habilidades de Miguel''':
#**Heal - Cuando está inactivo, se cura 9,999 HP
#**High Heal - Cuando está inactivo. Se dirige a sí mismo. Tiempo de lanzamiento largo. La cantidad curada varía, la cantidad mostrada se mostrará como ''0'' si es demasiado alta.
#**Bomb - Cuando ataca y persigue.
#**Earthquake - Cuando ataca (CP5 4k de daño por golpe, CP7 alrededor de 10k de daño por golpe, CP20 alrededor de 40k de daño por golpe, CP22 43k de daño por golpe).
#**Magnum Break - Cuando ataca
#**Ignition Break - Cuando ataca
#*'''Unique Skill''':[[File:IRO Wiki Miguel Skill screenThor563.png|thumb|link=|A visual depiction of the damage areas to look-out for during Miguel's fight]]
#:Durante la pelea, '''Miguel''' puede invocar una ''aura dañina de bolas de fuego'' a su alrededor que inflige daño a los jugadores cercanos.
#:*Durante las etapas iniciales de la pelea, solo generará 4 ''Fireballs'' (en dirección horizontal y vertical). Colocarse en diagonal con respecto a él en esta etapa ayudará en gran medida a evitar el daño.
#:*Los NPC de las Fireballs funcionan de manera similar a las Zonas de Veneno Mortal de la instancia Faceworm, y al veneno químico anterior de Cor Memorial. Esto significa que acumular altas cantidades de Flee y Perfect Flee puede ayudar a evitar el daño de ellos. El Flee puede no ser tan confiable ya que múltiples ''Fireballs'' pueden aparecer en los mismos lugares, lo que causa una reducción en la esquiva debido a la aglomeración.
#* Trata de no alejar a '''Miguel''' lo suficiente de su punto de aparición como para que salga de su 'acoso'. Cuando está fuera, se enfurecerá y comenzará a usar habilidades con más frecuencia.
#Habla con el '''Rebellion Officer''' en la plataforma cercana para recibir la recompensa. Vuelve a hablar con él para salir de la instancia.
::{| class="wikitable sortable mw-collapsible wikitablec"
! CP !! Base Exp Reward !! Job Exp Reward
|-
! 5
| 50,000 || 47,500
|-
! 6
| 72,000 || 68,400
|-
! 7
| 98,000 || 93,100
|-
! 8
| 128,000 || 121,600
|-
! 9
| 162,000 || 153,900
|-
! 10
| 200,000 || 190,000
|-
! 11
| 242,000 || 229,900
|-
! 12
| 288,000 || 273,600
|-
! 13
| 338,000 || 321,100
|-
! 14
| 392,000 || 372,400
|-
! 15
| 450,000 || 427,500
|-
! 16
| 512,000 || 486,400
|-
! 17
| 578,000 || 549,100
|-
! 18
| 648,000 || 615,600
|-
! 19
| 722,000 || 685,900
|-
! 20
| 800,000 || 760,000
|-
! 21
| 882,000 || 837,900
|-
! 22
| 968,000 || 919,600
|}
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