Diferencia entre revisiones de «Quest hunter»

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(Página creada con «{{Quest Info | levelreq = None | joblevelreq = 40 | classreq = Archer | skillreq = | partyreq = | itemreq = Varies (see table) | nitemreq = | zenyreq = | hunting = | questsreq = | questscoreq = | baseexpreward = | jobexpreward = | itemreward = | qreward = Job change to Hunter | external = | window = yes }} '''''If you are looking to the Ragnarok Transcendence Hunter Job Change, the quest follows the [https://irowiki.org/classic/Hunter_Job_Change_Guide…»)
 
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{{Quest Info
1. Ve al Hunter Guild en Hugel Talk y habla con el '''Hunter Guildsman''', '''Sherin''' (/navi hu_in01 386/373) y solicita convertirte en hunter.
| levelreq = None
*Sherin le dice que los candidatos deben pasar tres pruebas antes de poder convertirse en cazadores.
| joblevelreq = 40
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| itemreq = Varies (see table)
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| window = yes
}}
 
'''''If you are looking to the Ragnarok Transcendence Hunter Job Change, the quest follows the [https://irowiki.org/classic/Hunter_Job_Change_Guide Classic RO Job Change Quest].'''''
 
1. Go to the Hunter Guild in [[Hugel]]. Talk with the '''Hunter Guildsman''', Sherin {{navi|hu_in01|386|373}} and apply to become a [[hunter]].
*Sherin tells you that candidates are required to pass three tests before they can become a hunter.
:[[File:Hunter-Sherin.png|250px]]
:[[File:Hunter-Sherin.png|250px]]
2. The first test is a personality assessment. The following are the '''answers''' to the test:
2. La primera prueba es una evaluación de la personalidad. Las siguientes son las '''respuestas''' de la prueba:


:#Wander around alone and search for a place.
:#Wander around alone and search for a place.
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:#Try to find the owner.
:#Try to find the owner.


3. Talk with the '''Guild Receptionist''', Demon Hunter {{navi|hu_in01|382|382}} on the left.
3. Habla con el '''recepcionista del gremio''', Demon Hunter (/navi hu_in01 382/382) a la izquierda.
* He will tells you that the second test consists of gathering items to make arrows.
* Te dirá que la segunda prueba consiste en juntar elementos para hacer flechas.
*Gather the items he requests, then talk with him again.
*Reúna los artículos que solicita, luego hable con él nuevamente.
:[[File:Hunter-GuildRecep.png|250px]]
:[[File:Hunter-GuildRecep.png|250px]]
*Demon Hunter will request one of the following sets of items, chosen randomly:
*Demon Hunter solicitará uno de los siguientes conjuntos de elementos, elegidos al azar:


{|
{|
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!Set 1
!Set 1
|-
|-
| 5 {{item | id=920 Wolf Claw}}<br>5 {{item | id=1019 Trunk}}<br>3 {{item | id=509 White Herb}}
| 5 Wolf Claw<br>5 Trunk<br>3 White Herb
|}
|}
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|
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!Set 2
!Set 2
|-
|-
| 9 {{item | id=955 Insect Peeling}}<br>9 {{item | id=935 Shell}}<br>9 {{item | id=508 Yellow Herb}}<br>
| 9 Insect Peeling<br>9 Shell<br>9 Yellow Herb<br>
|}
|}
|
|
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!Set 3
!Set 3
|-
|-
| 3 {{item | id=1021 Dokebi Horn}}<br>3 {{item | id=7032 Piece of Egg Shell}}<br>10 {{item | id=914 Fluff}}
| 3 Dokebi Horn<br>3 Piece of Egg Shell<br>10 Fluff
|}
|}
|
|
Línea 67: Línea 45:
!Set 4
!Set 4
|-
|-
| 3 {{item | id=937 Venom Canine}}<br>5 {{item | id=507 Red Herb}}<br>3 {{item | id=919 Animal Skin}}
| 3 Venom Canine<br>5 Red Herb<br>3 Animal Skin
|}
|}
|
|
Línea 73: Línea 51:
!Set 5
!Set 5
|-
|-
| 3 {{item | id=925 Bird's Bill}}<br>5 {{item | id=932 Skeleton Bone}}<br>3 {{item | id=511 Green Herb}}
| 3 Bird's Bill<br>5 Skeleton Bone<br>3 Green Herb
|}
|}
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|
Línea 79: Línea 57:
!Set 6
!Set 6
|-
|-
| 3 {{item | id=913 Tooth of Bat}}<br>1 {{item | id=938 Sticky Mucus}}<br>1 {{item | id=948 Bear's Footskin}}
| 3 Tooth of Bat<br>1 Sticky Mucus<br>1 Bear's Footskin
|}
|}
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!Set 7
!Set 7
|-
|-
| 2 {{item | id=1027 Porcupine Quill}}<br>1 {{item | id=942 Monkey Tail}}<br>1 {{item | id=1026 Acorn}}
| 2 Porcupine Quill<br>1 Monkey Tail<br>1 Acorn
|}
|}
|}
|}


4. Talk with Sherin again, who instructs you to meet another guild member in [[Payon]] to take the final test.
4. Habla nuevamente con '''Sherin''', quien te indica que te reúnas con otro miembro del gremio en Payon para tomar la prueba final.
*'''Tip''': Bring enough healing items to recover at least all of your [[HP]] once for the final test.
*Consejo: trae suficientes items de curación para recuperar al menos todo tu HP una vez para la prueba final.
*Two possible situations:
*Dos situaciones posibles:
:*'''Case 1:''' Inside a room at the Archer Guild {{navi|pay_arche|145|164}}, where you turned archer.
:*Caso 1: dentro de una habitación en Archer Guild (/navi pay_arche 145/164), donde te convertiste en arquero.
:[[File:Hunter-TestNPC2.png|250px]]
:[[File:Hunter-TestNPC2.png|250px]]
:*'''Case 2:''' Center of Payon, NOT the main Palace building but the building at the right side of the Palace {{navi|payon|185|233}}. She is in the first room.
:*Caso 2: Centro de Payon, NO el edificio principal del Palacio sino el edificio del lado derecho del Palacio (/navi payon 185/233). Ella está en la primera habitación.
:*Enter the first room on your right, then talk with the guild member and ask to take the final test.
:*Ingrese a la primera habitación a su derecha, luego hable con el miembro del gremio y solicite tomar la prueba final.
:[[File:Hunter-TestNPC.png|250px]]
:[[File:Hunter-TestNPC.png|250px]]


*The guild member will give you 200 {{item | id=1751 Silver Arrows}} and transfer you to a waiting room. Walk forward and the examiner will explain the test to you.
*El miembro del gremio te dará 200 Silver Arrow y te trasladará a una sala de espera. Camine hacia adelante y el examinador le explicará la prueba.


5. The test area is a maze populated with {{monster | id=1002 Porings}}, {{monster | id=1015 Zombies}}, {{monster | id=1016 Archer Skeletons}}, and {{monster | id=1041 Mummies}}, and scattered with puddles of water. You are required to complete three objectives in order and within 3 minutes to pass the test:
5. El área de prueba es un laberinto poblado de Porings, Zombies, Archer Skeletons y Mummies, y salpicado de charcos de agua(cuidado con caerse). Debe completar tres objetivos en orden y en 3 minutos para aprobar la prueba:


:#Kill any 4 of the monsters labelled '''Job Change Monster'''.
:#Mata a 4 de los monstruos etiquetados como '''Job Change Monster'''.
:#Open the exit by activating a switch.
:#Abre la salida activando un interruptor.
:#Exit the maze.
:#Sal del laberinto.


*All of the monsters will die once the required number of target monsters have been killed.
*Todos los monstruos morirán una vez que se haya eliminado el número requerido de monstruos objetivo.
*The six target monsters are comprised of:
*Los seis monstruos objetivo se componen de:
:*1 Poring, located in the '''North'''.
:*1 Poring, ubicado en el '''Norte'''.
:*3 Zombies, each located in the '''East''', '''West''', and '''Center''' respectively.
:*3 Zombies, cada uno ubicado en el '''Este''', '''Oeste''' y '''Centro''' respectivamente.
:*1 Archer Skeleton, located in the '''East'''.
:*1 Archer Skeleton, ubicado en el '''este'''.
:*1 Mummy, located in the '''South-West'''.
:*1 Mummy, ubicada en el '''Sur-Oeste'''.


*The switch is located at the center of the maze, and can be activated by clicking it. The exit is located in the north.
*El interruptor está ubicado en el centro del laberinto y se puede activar haciendo clic en él. La salida se encuentra en el norte.


:*'''Tip''': You can activate the switch from a distance; you don't need to stand next to it.
:*'''Consejo''': puede activar el interruptor a distancia; no necesitas pararte al lado.
*You will fail the test if any of the following happens:
*Reprobará la prueba si sucede algo de lo siguiente:
:*You kill any monster that is not labelled '''Job Change Monster'''.
:*Matas a cualquier monstruo que no esté etiquetado como '''Job Change Monster'''.
:*You walk in any of the puddles of water.
:*Caminas en cualquiera de los charcos de agua.
:*You fail to complete the objectives within the allocated time.
:*No completas los objetivos en el tiempo asignado.
:*You are killed.
:*te matan


*When you are ready to begin the test, enter the receptionist's chat room and wait until you are transferred to the test area.
*When you are ready to begin the test, enter the receptionist's chat room and wait until you are transferred to the test area.


6. You are awarded a {{item | id=1007 Necklace of Wisdom}} as proof of passing the final test.
6. Recibes un Necklace of Wisdom como prueba de haber superado la prueba final. ('''importante no estar con inventario lleno''')


7. Return to the Hunter Guild. Give the Necklace of Wisdom to Sherin and she will make you a hunter.
7. Regresa al gremio de cazadores. Dale el Necklace of Wisdom a Sherin y ella te convertirá en un hunter.
*'''Tip''': Before leaving [[Hugel]], go south and kill enough monsters to learn [[Falconry Mastery]], then rent a falcon from the Falcon Breeder on the '''second floor''' of the Hunter Guild.
:[[File:Hunter-Breeder.png|250px]]




{{Navbox Hunter}}


[[Category: Job Change Guide]] [[Category: Hunter]]
[[Category: Job Change Guide]] [[Category: Hunter]]

Revisión del 02:36 14 may 2023

1. Ve al Hunter Guild en Hugel Talk y habla con el Hunter Guildsman, Sherin (/navi hu_in01 386/373) y solicita convertirte en hunter.

  • Sherin le dice que los candidatos deben pasar tres pruebas antes de poder convertirse en cazadores.
Hunter-Sherin.png

2. La primera prueba es una evaluación de la personalidad. Las siguientes son las respuestas de la prueba:

  1. Wander around alone and search for a place.
  2. Walk with a friend.
  3. Hunt at a nearby field.
  4. Go back to town.
  5. Would it be possible to get a heal, please?
  6. Open a chat room and wait.
  7. Tell the person about a good place to hunt.
  8. Guide them to their destination.
  9. Watch, then attack when asked for help.
  10. Try to find the owner.

3. Habla con el recepcionista del gremio, Demon Hunter (/navi hu_in01 382/382) a la izquierda.

  • Te dirá que la segunda prueba consiste en juntar elementos para hacer flechas.
  • Reúna los artículos que solicita, luego hable con él nuevamente.
Hunter-GuildRecep.png
  • Demon Hunter solicitará uno de los siguientes conjuntos de elementos, elegidos al azar:
Set 1
5 Wolf Claw
5 Trunk
3 White Herb
Set 2
9 Insect Peeling
9 Shell
9 Yellow Herb
Set 3
3 Dokebi Horn
3 Piece of Egg Shell
10 Fluff
Set 4
3 Venom Canine
5 Red Herb
3 Animal Skin
Set 5
3 Bird's Bill
5 Skeleton Bone
3 Green Herb
Set 6
3 Tooth of Bat
1 Sticky Mucus
1 Bear's Footskin
Set 7
2 Porcupine Quill
1 Monkey Tail
1 Acorn

4. Habla nuevamente con Sherin, quien te indica que te reúnas con otro miembro del gremio en Payon para tomar la prueba final.

  • Consejo: trae suficientes items de curación para recuperar al menos todo tu HP una vez para la prueba final.
  • Dos situaciones posibles:
  • Caso 1: dentro de una habitación en Archer Guild (/navi pay_arche 145/164), donde te convertiste en arquero.
Hunter-TestNPC2.png
  • Caso 2: Centro de Payon, NO el edificio principal del Palacio sino el edificio del lado derecho del Palacio (/navi payon 185/233). Ella está en la primera habitación.
  • Ingrese a la primera habitación a su derecha, luego hable con el miembro del gremio y solicite tomar la prueba final.
Hunter-TestNPC.png
  • El miembro del gremio te dará 200 Silver Arrow y te trasladará a una sala de espera. Camine hacia adelante y el examinador le explicará la prueba.

5. El área de prueba es un laberinto poblado de Porings, Zombies, Archer Skeletons y Mummies, y salpicado de charcos de agua(cuidado con caerse). Debe completar tres objetivos en orden y en 3 minutos para aprobar la prueba:

  1. Mata a 4 de los monstruos etiquetados como Job Change Monster.
  2. Abre la salida activando un interruptor.
  3. Sal del laberinto.
  • Todos los monstruos morirán una vez que se haya eliminado el número requerido de monstruos objetivo.
  • Los seis monstruos objetivo se componen de:
  • 1 Poring, ubicado en el Norte.
  • 3 Zombies, cada uno ubicado en el Este, Oeste y Centro respectivamente.
  • 1 Archer Skeleton, ubicado en el este.
  • 1 Mummy, ubicada en el Sur-Oeste.
  • El interruptor está ubicado en el centro del laberinto y se puede activar haciendo clic en él. La salida se encuentra en el norte.
  • Consejo: puede activar el interruptor a distancia; no necesitas pararte al lado.
  • Reprobará la prueba si sucede algo de lo siguiente:
  • Matas a cualquier monstruo que no esté etiquetado como Job Change Monster.
  • Caminas en cualquiera de los charcos de agua.
  • No completas los objetivos en el tiempo asignado.
  • te matan
  • When you are ready to begin the test, enter the receptionist's chat room and wait until you are transferred to the test area.

6. Recibes un Necklace of Wisdom como prueba de haber superado la prueba final. (importante no estar con inventario lleno)

7. Regresa al gremio de cazadores. Dale el Necklace of Wisdom a Sherin y ella te convertirá en un hunter.