Infinite Space
Resúmen
La instancia Infinite Space tiene el objetivo de retar a los aventureros para que atraviesen una habitación tras otra derrotando monstruos poderosos. Pero no solo habrá mob regular. También habrán MVPs especiales, Mini Bosses y MOB especial. Todos los anteriormente mencionados podrán dropear Broken Magic Stone. A demás de eso, al derrotar a cualquier BOSS que aparezca cada 10 habitaciones de un total de 50, aparecerá un cofre el cual dropeará más Broken Magic Stone en una cantidad aleatoria. Cabe aclarar que algunos Mini Bosses pueden aparecer en cualquier habitación exceptuando en las que aparezcan MVPs.
Para acceder a dicha instancia, deberemos dirigirnos a /navi cmd_fild07 54/278 y hablar con "Ruins Explorer" y responderle "Register for an expedition". Por último, interactuar con el portal para ir al mapa de la instancia.
MOB presente en la instancia
Imágen | Monstruo | Nivel | HP |
Infinite Toad | 105 | 900,000 | |
Infinite Vagabond Wold | 105 | 900,000 | |
Infinite Vocal | 105 | 900,000 | |
Infinite Eclipse | 105 | 900,000 | |
Infinite Chimera | 105 | 900,000 | |
Infinite Eddga | 101 | 1,850,000 | |
Infinite Osiris | 103 | 2,850,000 | |
Infinite Phreeoni | 105 | 4,750,000 | |
Infinite Orc Hero | 107 | 6,650,000 | |
Infinite Tao Gunka | 109 | 8,550,000 |
Servicios de la instancia
El NPC "Ruins Enchancer" te brindará varias opciones tales como:
- Buy an Item
- Enchant Infinite Weapon
- Enchant Rift Armor and Shoes
- Enchant Rift decoration and Manteau
- Remove Enchants
Buy an item
La opción "Buy an item" del NPC "Ruins Enchancer" te permitirá comprar los siguientes items del catálogo al costo de 50 Broken Magic Stone :
Armas
Imágen | Nombre | Jobs Aplicables | Descripción |
Infinity Dagger | Novice, Swordman Class, Mage Class, Archer Class, Merchant Class, Thief Class, Ninja |
ATK + 125 MATK + 100 | |
Infinity Mace | Rune Knight, Royal Guard, Arch Bishop, Sura, Mechanic, Genetic |
ATK + 155 | |
Infinity Two-handed Axe | Rune Knight, Royal Guard, Mechanic, Genetic |
ATK + 265 | |
Infinity Bow | Ranger, Minstrel, Wanderer, Shadow Chaser |
ATK + 160 | |
Infinity Two-handed Sword | Rune Knight, Royal Guard | ATK + 230 | |
Infinity Two-handed Staff | Warlock, Sorcerer | ATK + 30 MATK + 170 | |
Infinity Violin | Minstrel | ATK + 150 | |
Infinity Whip | Wanderer | ATK + 150 | |
Infinity Shuriken | Kagerou, Oboro | ATK + 150 MATK + 40 | |
Infinity Pistol | Rebellion | ATK + 175 |
Armaduras
Imágen | Nombre | Descripción |
Ancient Rift Ornament | MaxHP +1000 Si el refine es igual a +7: MaxHP +400 Si el refine es igual a +9: MaxHP +600 | |
Ancient Rift Armor | MaxHP +500, MaxSP -100 Si el refine es igual a +6: MaxHP +400 Si el refine es igual a +9: MaxHP +600 Si se equipa junto a Ancient Rift Ornament: MaxSP +100 y el casteo no podrá ser interrumpido. Si se equipa en conjunto con Rift Manteau y Rift Shoes: MaxHP +1000, incrementa el HP regenerado al recibir curaciones de otros jugadores en 5% y Fortalece las habilidades curativas del portador en 5%. El refine total del armor, garment, y footgear aumenta adicionalmente la efectividad de las habilidades curativas, hasta un total de 30. | |
Rift Manteau | MaxHP +300, MaxSP -50 Si el refine es igual a +7 o mayor: agrega adicionalmente MaxHP +400 Si el refine es igual a +9 o mayor: agrega adicionalmente MaxHP +600 | |
Rift Shoes | MaxHP +300, MaxSP -50 Si el refine es igual a +7 o mayor: agrega adicionalmente MaxHP +400 Si el refine es igual a +9 o mayor: agrega adicionalmente MaxHP +600 |
Encantamientos
Canda intento por encantar una armadura costará 20 Broken Magic Stone. (El equipo que desees utilizar debe estar equipado a la hora de encantarlo.)
Los equipos serán encantados en la tercer y cuarta ranura.
Podrás elegir entre los siguientes tipos de encantamientos:
- Physical
- Caster
- Ranged
Para quitar los encantamientos te costará 30 Broken Magic Stone. (¡Esta función tiene una probabilidad del 30% de romper el equipo!)
Tipo de equipamiento | Grupo de encantamiento | Physical | Caster | Ranged |
Infinity Weapons | Grupo 1 | STR +1 ~ STR +2 | INT +1 ~ INT +2 | DEX +1 ~ DEX +2 |
Grupo 2 | Fighting Spirit 1 Fighting Spirit 8 |
Spell 1 Spell 8 |
Expert Archer 1 Expert Archer 8 | |
Rift Armor y Rift Shoes | Grupo 1 | STR +1 ~ STR +4 | INT +1 ~ INT +4 | DEX +1 ~ DEX +4 |
Grupo 2 | MaxHP +100 ~ MaxHP +300 | MaxSP +25 ~ MaxSP +75 | MaxSP +25 ~ MaxSP +75 | |
Rift Decoration y Rift Manteau | Grupo 1 | STR +1 ~ STR +4 | INT +1 ~ INT +4 | DEX +1 ~ DEX +4 |
Grupo 2 | MaxHP +1% ~ MaxHP +5% | MaxHP +1% ~ MaxHP +5% | MaxHP +1% ~ MaxHP +5% |
Cartas de la instancia
Carta | Equipable en | Descripción |
Infinite Toad Card | Footgear | Perfect Dodge +2 Si el refine es igual a +7: Perfect Dodge +2 Si el refine es igual a +9: Perfect Dodge +3 |
Infinite Vagabond Wolf Card | Footgear | ATK +10 Si el refine es igual a +7: ATK +10 Si el refine es igual a +9: ATK +15 |
Infinite Vocal Card | Footgear | MDEF +5 Si el refine es igual a +7: MDEF +10 Si el refine es igual a +9: MDEF +15 |
Infinite Eclipse Card | Footgear | MaxHP +300 Si el refine es igual a +7: MaxHP +300 Si el refine es igual a +9: MaxHP +400 |
Infinite Chimera Card | Garmet | MaxHP +8% y MaxSP +4% Si se equipa en conjunto con: Infinite Toad, Infinite Vagabond Wolf, Infinite Eclipse ó Infinite Vocal Card ATK +10% y MATK +10% |
Infinite Osiris Card | Accesory | Cuando el portador mate un monstruo realizando daño físico melee, recuperará 300 HP. |
Infinite Eddga Card | Footgear | Cuando el portador reciba daño físico, añade una chance del 50% de autocastear Provoke Lv 10 en el enemigo. |
Infinite Phreeoni Card | Weapon | CRIT +100 |
Infinite Orc Hero Card | Headgear | VIT +3 Cuando el portador reciba daño mágico, añade una chance del 100% de provocar estado de stun en el enemigo. |
Infinite Tao Gunka Card | Armor | MaxHP +10,000 y AGI -10 |