Roadmap

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Mayo

  • TBD

Abril

  • Old Glastheim - Challenge Mode.
  • Aplicarémos la implementación inicial de OGH - Challenge Mode. Este dungeon es muy especial porque aparte de ser contenido nuevo, también trae equipo y mecánicas nuevas como el incremento de dificultad de su Instancia dependiendo del número de victorias en esta. Estos equipos (hats) son muy buenos para todas las clases porque otorgan aumentos sumamente buenos y que son essenciales para muchas builds eng-game.
  • Eventos Adicionales.
  • Esta actualización nos traerá varios eventos buenos y comunes de RO:
  • Devil Square
  • Cluckers (Gallina con premios)
  • Disguise
  • Huye del Viejo del Saco (LMS)
  • Además, planeamos crear los siguientes eventos en una actualización más adelante:
  • Carrera de MVPs
  • Carrera de Geffen Tower
  • Evento Contador (Custom de PowRO)
  • Rework de la Introducción a los Entrenamientos.
  • La forma en que se introduce el sistema de Entrenamientos Elite cambiará un poquito de manera que al hacer tus Jerarquías serás otorgado unos pocos puntos asignables para que te familiarizes con el sistema. Este sistema beneficia más a las personas nuevas ya que no han aprendido ningún Entrenamiento. Los puntos iniciales se obtienen de la siguiente manera:
  • 1 Punto por completar Forastero.
  • 2 Puntos por completar Ciudadano.
  • 3 Puntos por completar Guerrero.
  • 4 Puntos por completar Elite.
  • Esto quiere decir que hacer tus jerarquías otorgará 10 puntos de Entrenamientos Elite totales.
  • Qué sucede si ya tengo más de 10 Entrenamientos Elite aprendidos?
  • Este bono de introducción no aplicará a tu PJ si ya tienes más de 10 Entrenamientos Elite.
  • Si me hago un PJ nuevo, tendría los 10 Puntos Adicionales?
  • Si, el sistema se auto aplicará a cada PJ que tenga menos de 10 Puntos asignables de Entrenamientos Elite.
  • Si tengo 10 Puntos aprendidos, me dará 10 Puntos más?
  • No, el sistema solo te subirá a los primeros 10 Puntos asignables, es decir, si tienes 9 aprendidos, te deja en 10, si tienes 5 te deja en 10, etc etc.

Marzo

  • Ajustes/Rework de Old Pow.
  • Los Ajustes de Old Pow se vienen tras mucha consideración en el equipo Administrativo. Estos ajustes incluyen mejoras del spawn de mobs, recompenzas, re-equilibrio de utilidad y propósito de los mapas, y finalmente la introducción del sistema de PowRO Auras. Este nuevo sistema custom te permite encantar tus Alas con efectos especiales tipo Auras, las cuales puedes obtener mediante el farmeo en los mapas de Old Pow, el chance de obtener Fragmentos de Aura depende del mapa en que estés farmeando, como se indica en la página de Auras.
  • Carteles de Quests de EXP en ciudades.
  • Implementamos los carteles de EXP en la mayoría de ciudades adecuadas, inspirado/basado en los carteles de EXP que existen en iRO. La única customización fué una reorganización de estos carteles, también la adición de unas otras quests de EXP que me parecía que deberían estar, y finalmente la inclusión de niveles más altos a lo que indican en iRO para darnos más cubertura y permitir que puedan tomar las quests por más tiempo.
  • Estos carteles te envian a matar 150 del mob que elijas a cambio de un monto de EXP.
  • Las ciudades con carteles son las siguientes:
  • Aldebaran
  • Brasilis
  • Comodo
  • El Dicastes
  • Geffen
  • Hugel
  • Illusion of Abyss (Turtle)
  • Illusion of Frozen
  • Illusion of Labyrinth
  • Illusion of Luanda
  • Illusion of Moonlight
  • Illusion of Teddy Bear
  • Illusion of Twins
  • Illusion of Underwater
  • Illusion of Vampire
  • Interior de Eclage
  • Lasagna
  • Lighthalzen
  • Manuk
  • Morocc
  • Payon
  • Prontera
  • Splendide
  • Umbala
  • Verus
  • Yuno